手持式三維掃描儀在電影動(dòng)畫行業(yè)的應(yīng)用
日期:2017-06-13 15:09:54 / 人氣:
手持式三維掃描儀作為新的高科技產(chǎn)品,三維激光掃描儀已經(jīng)成功的在文物保護(hù)、城市建筑測(cè)量、地形測(cè)繪、采礦業(yè)、變形監(jiān)測(cè)、工廠、大型結(jié)構(gòu)、管道設(shè)計(jì)、飛機(jī)船舶制造、公路鐵路建設(shè)、隧道工程、橋梁改建等領(lǐng)域里應(yīng)用。三維激光掃描儀,其掃描結(jié)果直接顯示為點(diǎn)云(pointcloud 意思為無(wú)數(shù)的點(diǎn)以測(cè)量的規(guī)則在計(jì)算機(jī)里呈現(xiàn)物體的結(jié)果),利用三維激光掃描技術(shù)獲取的空間點(diǎn)云數(shù)據(jù),可快速建立結(jié)構(gòu)復(fù)雜、不規(guī)則的場(chǎng)景的三維可視化模型,既省時(shí)又省力,這種能力是現(xiàn)行的三維建模軟件所不可比擬的 。 除了這些,其實(shí)還可以應(yīng)用到電影行業(yè)。
1、虛擬特殊化妝
通過運(yùn)用三維掃描、特殊的材料、高超的制作工藝和逼真的表面處理等塑形方法,改變演員原有的外貌,制作出效果真實(shí)而生動(dòng)的人物造型。例如《阿凡達(dá)》,讓主演們?cè)趯iT攝影鏡頭前進(jìn)行3D頭部掃描和表演捕捉,然后將其輸入數(shù)據(jù)庫(kù)運(yùn)用最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)生成影像技術(shù)把拍攝的人物頭像轉(zhuǎn)化成虛擬圖像模型,以配合VFX技術(shù)做出各種特效變化,最終把觀眾帶到一個(gè)真實(shí)感十足的東方魔幻世界。
《阿凡達(dá)》
《霍比特人》中的咕嚕姆
《霍比特人》咕嚕姆扮演者安迪-瑟金斯
2、虛擬演員
影視中的替身演員主要是指代替影片中原演員表演某些特殊和高難度的動(dòng)作和技能,或原演員所不能勝任的驚險(xiǎn)動(dòng)作的特殊演員。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字替身在影視制作中被廣泛應(yīng)用,并取得了良好的效果。所謂的數(shù)字替身就是指用三維激光掃描和虛擬的方式創(chuàng)建演員的三維模型,并通過虛擬角色的表演來(lái)完成真人演員不可能完成的危險(xiǎn)或高難度動(dòng)作,以此獲得較好的視覺效果。
韓國(guó)虛擬演員JOA
3、虛擬拍攝場(chǎng)景
隨著三維掃描技術(shù)的成熟和數(shù)字技術(shù)在影視領(lǐng)域的逐漸深入,三維掃描技術(shù)已成為影視拍攝中虛擬場(chǎng)景創(chuàng)建的一種重要手段。眾多影視作品中的場(chǎng)景,并非完全真實(shí)拍攝而成,而是通過三維激光掃描及虛擬三維場(chǎng)景進(jìn)行合成。利用三維掃描技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即利用計(jì)算機(jī)生成一個(gè)虛擬環(huán)境,并通過各種傳感設(shè)備提供擁有視、聽、觸這既自然又直接的與環(huán)境交互的虛擬場(chǎng)景。虛擬場(chǎng)景還可以創(chuàng)造出特殊的環(huán)境氣氛,如爆炸、龍卷風(fēng)、火山、車禍現(xiàn)場(chǎng)、飛機(jī)墜陷等。場(chǎng)景合成將演員與上述特殊環(huán)境和特殊造型合成、實(shí)景和計(jì)算機(jī)圖形圖象的合成,這種合成可以制造出非常驚人的構(gòu)圖。對(duì)于三維場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn),一方面是對(duì)真實(shí)建筑場(chǎng)景的復(fù)制,另一方面是完全的虛構(gòu)創(chuàng)建。
虛擬上海
虛擬古代小街
虛擬爆炸場(chǎng)景
4、虛擬動(dòng)作特技
什么是動(dòng)作特技?包括:武術(shù)、舞蹈、飛車等。當(dāng)今的電影里,加上些動(dòng)作特技,不但成為一部電影的一大賣點(diǎn),也成為加深觀眾對(duì)電影的記憶的一種手段,絢麗的動(dòng)作、奇幻的場(chǎng)景都是當(dāng)今電影拍攝的一大趨勢(shì)。通過三維掃描儀,設(shè)定掃描的幅面、范圍等,就可以簡(jiǎn)單、快速的完成對(duì)人體、實(shí)物的掃描過程,這些掃描數(shù)據(jù)就是三維造型的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行加工處理或者創(chuàng)造出新造型,也可以完全以該人物、實(shí)物模型為標(biāo)準(zhǔn)制作動(dòng)作原型。而且這些數(shù)據(jù)可以也通過數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)保存起來(lái)留待以后使用。
《蜘蛛俠》
5、動(dòng)作撲捉系統(tǒng)
動(dòng)作捕捉技術(shù)是一項(xiàng)涉及尺寸測(cè)量、物理空間里物體的定位及方位測(cè)定等多方面可以由計(jì)算機(jī)直接理解處理的數(shù)據(jù)的綜合技術(shù)。它通過在運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由動(dòng)作捕捉系統(tǒng)捕捉跟蹤器位置,再經(jīng)過計(jì)算機(jī)處理后向使用者傳輸數(shù)據(jù);或者用三維激光掃描儀直接掃描運(yùn)動(dòng)物體,再把數(shù)據(jù)傳入計(jì)算機(jī),當(dāng)數(shù)據(jù)被計(jì)算機(jī)識(shí)別后,使用者即可以在計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的鏡頭中調(diào)整、控制運(yùn)動(dòng)的物體,最后就可生成虛擬的動(dòng)畫人物或一次數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)進(jìn)行研究開發(fā)圖像。
動(dòng)作撲捉工作室
動(dòng)作撲捉效果
編輯:集偉科技